{"id":68,"date":"2019-08-27T17:17:59","date_gmt":"2019-08-27T17:17:59","guid":{"rendered":"https:\/\/tinytorch.gflr.de\/?page_id=68"},"modified":"2019-08-27T17:21:09","modified_gmt":"2019-08-27T17:21:09","slug":"regeln","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/tinytorch.gflr.de\/?page_id=68","title":{"rendered":"Regeln"},"content":{"rendered":"\n<p>Wir spielen nach DKWDDK (du kannst was du darstellen kannst) und gesundem Menschenverstand mit Opferregel.<\/p>\n\n\n\n<p>Waffen<br>\nNahkampfwaffen werden durch Polsterwaffen und Fernkampfwaffen werden durch Dartblaster dargestellt.<br>\nWaffen k\u00f6nnen modifiziert werden, so dass sie spezielle Schadenswirkungen haben<br>\n(z.B. Laser).<br>\nHierbei gilt, dass aus dem Aussehen einer Waffe nachvollziehbar hervorgehen muss,<br>\nwelche spezielle Schadenswirkung sie hat.<\/p>\n\n\n\n<p>R\u00fcstungen<br>\nWeiche R\u00fcstungen werden durch gepolsterten Stoff oder Leder und harte R\u00fcstungen werden durch Metall oder Kunststoff dargestellt.<br>\nR\u00fcstungen k\u00f6nnen modifiziert werden, so dass sie spezielle Schutzwirkungen haben<br>\n(z.B. Exoskelett).<br>\nHierbei gilt, dass aus dem Aussehen einer R\u00fcstung nachvollziehbar hervorgehen muss,<br>\nwelche spezielle Schutzwirkung sie hat.<\/p>\n\n\n\n<p>Treffer<br>\nWeil nach der Opferregel der Spieler selbst entscheidet, ob sein Charakter stirbt und wie er Treffer ausspielt, liegt bei ihm auch die Verantwortung f\u00fcr sch\u00f6nes Rollenspiel.<\/p>\n\n\n\n<p>Als Richtlinien k\u00f6nnen hierbei gelten:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Weiche R\u00fcstungen sch\u00fctzen zwar gegen Nahkampfwaffen, jedoch nicht gegen Fernkampfwaffen und modifizierte Waffen mit speziellen Schadenswirkungen.<\/li><li>Harte R\u00fcstungen sch\u00fctzen zwar gegen Nahkampfwaffen und Fernkampfwaffen, jedoch nicht gegen modifizierte Waffen mit speziellen Schadenswirkungen.<\/li><li>Modifizierte R\u00fcstungen mit speziellen Schutzwirkungen sch\u00fctzen zwar gegen Nahkampfwaffen, Fernkampfwaffen und modifizierte Waffen mit speziellen Schadenswirkungen, jedoch nur f\u00fcr kurze Zeit, so dass der Spieler nach einem Treffer in Deckung gehen und warten muss, bis sich die Schutzwirkung wieder aufgebaut hat.<\/li><\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wir spielen nach DKWDDK (du kannst was du darstellen kannst) und gesundem Menschenverstand mit Opferregel. Waffen Nahkampfwaffen werden durch Polsterwaffen und Fernkampfwaffen werden durch Dartblaster dargestellt. Waffen k\u00f6nnen modifiziert werden, so dass sie spezielle Schadenswirkungen haben (z.B. Laser). Hierbei gilt, dass aus dem Aussehen einer Waffe nachvollziehbar hervorgehen muss, welche spezielle Schadenswirkung sie hat. R\u00fcstungen [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-68","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tinytorch.gflr.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/68","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tinytorch.gflr.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/tinytorch.gflr.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tinytorch.gflr.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tinytorch.gflr.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=68"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/tinytorch.gflr.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/68\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":76,"href":"https:\/\/tinytorch.gflr.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/68\/revisions\/76"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tinytorch.gflr.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=68"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}